La arquitectura ha formado parte de la escenografía teatral y cinematográfica
desde sus orígenes. La ambientación de una historia es una parte fundamental
para lograr transmitir a la audiencia la atmósfera, situación geográfica, política y social en la que se suceden los hechos.
Esta investigación explora el increíble uso que se hace de la arquitectura en la aclamada obra de animación El viaje de Chihiro, del ilustrador y director Hayao Miyazaki, para lograr transmitir ideas de forma eficaz. Mediante un análisis de todas las arquitecturas que aparecen en el largometraje se revela cómo esta tiene una fuerte relación con la trama de la historia y sus personajes, siendo empleada como un instrumento cinematográfico fundamental para lograr cautivar a la audiencia.